Auszeit.

…das Blog welches Sie anwählten ist derzeit leider nicht besetzt. Es hält einen temporären Dornröschen Schlaf………..

 

sleeping-beauty-1462740_1920

Advertisements

Erste Erfahrungen mit dem AK Geschenk Kopf

Es tut mir grauslig leid, aber meine Freude hat sich bereits wieder gedämpft und ich fürchte das hier wird ein Verriss.

Und bevor Missverständnisse auftauchen…..ich bin immer noch der Meinung das der Kopf gut aussieht und ein feines Geschenk ist. Ja.

cocoon 25_001

Sofern man ihn nimmt wie er aus der Box kommt. Man sollte aber bloss nicht hoffen ihn editieren zu können wie es einem beliebt, und wie es mit den teuren Platzhirschen machbar ist. Selbst die Beta vom Adam und Eve Kopf ist deutlich gescheiter zu editieren als der AK Kopf.

Er reagiert auf die Slider. Ja das tut er. Aber er reagiert anders als erwartet. Will man beispielsweise die Mundwinkel etwas heben, dann tun sie das zwar aber nur minimal. Als Nebeneffekt wird der Mund aber deutlich breiter! Und das nicht minimal. Hallo? Dafür gibts nen extra Slider!
Und dergleichen könnte ich jetzt endlos aufzählen. Schenk‘ ich mir aber. Weil:

Für jemanden der das Aussehen des Kopfes auf der Original Shape mag, der unbedingt einen Meshkopf möchte und der keine hohen Ansprüche stellt, ist der AK Kopf ’ne feine Sache und allemal besser als kein Meshkopf.

Das diese Akeruka Köpfe aber normalpreisig fast dreitausend Linden kosten, das finde ich fast schon empörend. Denn verglichen mit anderen Köpfen in diesem Preissegment sind sie einfach nur ehm……..sorry, Schrott. Auch hat mich ein Freund heute gefragt ob diese Köpfe je bei dem sehr nützlichen und objektiven mesh body addicts Blog rezensiert wurden. Ich sah nach. Die Antwort ist „nein, da kommen sie nicht vor.“

Jeder mag sich selbst fragen warum nicht. Nach meiner bescheidenen Meinung wäre jeder der Geld für einen Bento Mesh Kopf ausgeben möchte besser mit Ga.Eg beraten, oder auch dem Adam und Eve.  (Die vermutlich noch ewig in der Beta feststecken werden und so lange ja auch nur 850L kosten. Wobei ich heute sah, das die DEMO inzwischen sage und schreibe 125L kostet, was ich für eine Demo nicht verstehen und auch nicht billigen kann!).
(Edit 21.7.: Ich habe da noch mal nachgehakt und der Herstellerin eine NC geschrieben. Die Eve Demo gibt es nach wie vor umme, die Adam Demo auch, aber man muss dafür den Vendor klicken und „Demo“ sagen. Die 125 Linden kostete er nur wenn man ihn von dem „Demo Buchstabenprop“ kaufte, und das war wohl ein Versehen seitens des Creators. Allerdings hat Ginger Chevalier nicht auf meine NC reagiert und wer sich bauernfangen lässt, zahlt immer noch 125 L beim „kaufen“ der Demo per Buchstabenprop.)

Wie gesagt, wer keine hohen Ansprüche hat, seinen Kopf nicht individualisieren möchte und keinen Animationshud braucht, der möge sich am Geschenk Kopf erfreuen. Alle anderen sollten sich den Groupjoin von 150L sparen, denn es besteht nicht die geringste Chance diesen Kopf so zu editieren das er beispielsweise dem Systemkopf gleicht oder etwas ganz Individuelles wird.

Neuer Akeruka Bento Kopf m/w für lau!

Ihr Lieben, ich weiss, ich war sehr schreibfaul die letzte Zeit.
Aber was ich heute entdeckt habe MUSS ich bloggen, das ist wirklich eine Sensation.

Akeruka hat ein Anniversary Gift, und zwar Meshköpfe, NEUE Meshköpfe!

akeruka aron bento head

Hier die Gruppenmeldungen dazu:

„Hello Ladies,
Long time since the last Group Gift so here is a 1 WEEK Group Gift for you Ladies to celebrate Akeruka Anniversary!
A Complete Bento Mesh Head, and if you are interested to the animation hud you can then after it purchase it separately like the others heads but you will have the head for Free!
You will find it on http://maps.secondlife.com/secondlife/Akeruka/134/128/21 Female „

„Finally, we can announce our Male Gift!
Till the day 22 July 12AM SLT Aron Bento Mesh Head our new one will be as Gift on our Male Store on http://maps.secondlife.com/secondlife/Akeruka/134/128/21 Sim!
Is a New Generation Head so it has all New features added lately on our last heads.
You just need to wear the group tag to be able to get it 🙂

Enjoy
[AK] Team“

Die beiden Köpfe sind aber ohne den Animations Hud zu haben. Den kann man extra kaufen und er ist teuer, er kostet 2499 Linden! Aber wer gut auf die Animationen verzichten kann, und einfach nur einen schönen Meshkopf möchte, der sollte bis zum 22. Juni die Gruppe joinen (150L), und sich diesen Kopf krallen.
(Im Übrigen gibt es ja auch Bento Kopf Animationshuds von Drittanbietern, die sind oft gar nicht schlecht und deutlich günstiger. Drei Lippenhaltungen sind überdies im „Normalhud“ unter Optionen zu finden.)

Ich kann mir nicht vorstellen, dass man je wieder einen so günstigen völlig neuwertigen Mesh Kopf bekommt! Und wer die Gruppe eh schon hat, für den gibt es ja nicht einmal die Group Join Kosten!

akeruka lulu bento head

Der Inhalt des Kopfpakets das man für lau bekommt ist folgender:

Inhalt Meshkopf Paket

 

Die Akeruka Köpfe sind omega kompatibel. Das omega system kit gibt es auf MP, für die üblichen 99L, die alle system kits kosten.

Ich habe jetzt den weibl. Kopf mal ausgepackt. Der Hud ist verständlich und übersichtlich. Makeups etc. sind genügend vorhanden.
Sogar die shape finde ich absolut natürlich bis auf die Tatsache das der Kopf wie fast immer in SL zu klein ist, proportional zum Körper. Aber natürlich kann man sie eh editieren.
Der Hud hat 10 Skin Farben. Und zu jeder ist im Paket auch ein Koffer mit Body appliern.
Und zwar für Slink, Belleza, Maitreya, Omega und TMP. Sogar Systemlayer sind vorhanden, und extra applier für Slink Hände und Füsse, für den Fall das jemand die noch am Systembody trägt.)

Man kann die Systemaugen verwenden, die werden nicht wie beispielsweise bei Catwa durch die Alpha verborgen. Und obwohl kein Animationshud dabei ist, hat man in den Optionen im Hud die Möglichkeit, drei verschiedene Lippenposen vorzugeben. Alles in Allem ist das wirklich ein Geschenk, das mich total vom Hocker reisst!

Lulu
Hier mal der Kopf mit der Original Shape die dabei ist auf meinem Slink Pysique Body. Die Skin auf den Body applied. Lediglich den Hals hätte ich über den Slink Hud noch anpassen müssen, das wäre aber kein Problem. Ich gestehe, ich war zu faul 🙂 Makeup trage ich jetzt hier nicht.

ACHTUNG: Ich war gegen 17 Uhr dort. Da war die Sim mit etwa vierzig Avataren voll und extrem laggy. Als Folge davon war der Caspervend Vendor ziemlich lahm. Den männlichen Kopf hatte ich binnen einer Minute, aber auf den weiblichen musste ich tatsächlich sage und schreibe fast 12 Minuten warten.
Also wappnet Euch mit Geduld, verlasst die sim nicht bevor Ihr nicht den Kopf im invi habt, und um den lag zu reduzieren, hockt Euch derweil auf eine der Bänke zwischen dem Male und dem Female Laden. (eine Region rechnet einen auf etwas sitzenden Avatar ja bekanntlich nicht mehr mit, weil er sich nicht bewegt und sozusagen dann rein technisch mit dem Sitzmöbel eins wird.)

Vermutlich wird es aber am besten sein, falls Euch das möglich ist, zwischen halb elf und dreizehn Uhr dort aufzuschlagen, da pennt zumindest Amerika grösstenteils. 🙂

Hier ist das Taxi zum Akeruka Laden

und hier ist die Adresse für die Gruppe, nicht als Link weil das meist nicht funzt, sondern zum Abkopieren und in euren Open Chat einfügen
secondlife:///app/group/02ef9ace-b163-feac-a3d3-d087dd130bb8/about

Viel Spass!

 

Good News für Freunde von „The Little Branch“

…..und natürlich auch für diejenigen unter Euch, welche den Shop mit den umwerfend schönen Pflanzen noch nicht kennen!

The Little Branch ist ein Home and Garden Shop von Cari McKeenan.

The Little Branch shop logo

Bisher bekam man die beeindruckenden Bäume, die durch die Bank über einen Jahreszeiten Texture Change HUD verfügen, auf Events wie zum Beispiel dem Cosmopolitan Event. Cari hat auch einen Shop auf der Cosmopolitan Sim. Oder aber man kaufte sie über Marketplace.

TLB Shop auf Cosmo_001

Nun hat Cari eine neue Idee verkündet, die mich wirklich entzückt:

  1. Es wird eine Region geben, in Kürze eröffnet the Little Branch eine Sim damit man alle Produkte auch inworld bewundern kann. (Was bisher aus Platzgründen in dem kleinen Shop nicht so optimal war)
  2. Die Little Branch Gruppe hat jetzt, da ich dies schreibe, 1899 Mitglieder. Sobald die 2000 Members Marke erreicht ist, wird aus der bisher kostenlosen Gruppe eine Vip Gruppe – der Beitritt soll dann 282 Lindendollars kosten. Dafür werden die Mitglieder ab Mai auf den Events, als auch später auf der neuen Sim auf alle Produkte 30% Gruppenermässigung erhalten!
  3. Cari arbeitet auch an einem neuen Hud. Er soll dafür sorgen, dass man über diesen Hud mit einem einzigen Klick sämtliche Little Branch Pflanzen die man aufgestellt hat jahreszeitlich verändern kann. So muss man nicht mehr jeden einzelnen Baum auf „Herbst“ oder „Frühling“ klicken sondern erreicht sie über das Hud allesamt.

Jeder der bereits in der Gruppe ist oder vor dem Erreichen der 2000 Mitglieder noch (kostenlos) beitritt, wird von den Vergünstigungen profitieren! Denn es wird keine neue Gruppe geben, sondern die bestehende wird schlicht umgewandelt.

Wenn Ihr also ebenso begeistert von diesen Produkten seid wie ich, dann ist jetzt genau der Zeitpunkt der Gruppe beizutreten und sich ab Mai über die Gruppenrabatte auf alles zu freuen!

TLB MP.png

 

 

Kuso: Neue AO mit Bento

Kuso AX-055 b_001

Kuso ist mein Lieblings AO Hersteller. (Für alle Nicht SL Menschen: AO ist die Abkürzung für „animation override“ und dient in Second Life dazu, die etwas hölzernen Originalbewegungen der Avatare wie Linden Lab sie ihnen verpasst, zu überschreiben. Ein Avatar mit AO bewegt sich also deutlich natürlicher als wenn er keine AO trägt.)

Und heute war ich im Inworldshop von Kuso um mir die neue AO anzuschauen, die für Avatare mit Bento Händen gemacht ist. Ich muss sagen, ich bin beeindruckt!

Doch auch wenn ich wirklich zutiefst beeindruckt bin, so bezieht sich das eher auf die Wahrnehmung, was alles möglich ist. Die AO ist wie man es von Kuso gewöhnt ist flüssig, jeder Stand dauert 60 Sekunden und geht wundervoll nahtlos in den nächsten über. Natürlich ist sie teurer als der Durchschnitt bei Kuso (wobei man über das Preis Leistungs Verhältnis dort ja nun wirklich nicht maulen kann.), aber dafür bietet sie ja auch etwas das keine andere Kuso AO bisher bietet. Sie kostet 600 L$.

Kuso AX-055_001

Dennoch habe ich sie nicht gekauft.
Für meinen ganz persönlichen Geschmack ist sie etwas zu unruhig. Als Rollenspieler ist es mir wichtig jede Menge Stands in der AO zu haben, bei denen der Avatar relativ ruhig steht. Denn wenn man im Rollenspiel mit seinem Gegenüber spricht, dann wirkt es immersionskillend, wenn der Avatar dabei ununterbrochen die Blickrichtung ändert, herumhibbelt oder sich mit dem ganzen Körper in eine andere Richtung dreht.

Soll heissen, sie ist generell nicht extrem unruhig, aber für Rollenspielzwecke nicht mein Ding. Dennoch wäre sie zum Beispiel hervorragend geeignet um Bilder zu schiessen, denn die Haltungen und Bewegungsabläufe würden den Einsatz von Posen ziemlich unnötig machen. Von daher werde ich sie mir wohl irgendwann doch holen – wenn ich wieder etwas flüssiger bin.

Vorläufig habe ich mich damit begnügt, mir den Base Static Pose HUD von Slink für die dynamic hands anzuschaffen.

Wer die Kuso AO ausprobieren mag, hier ist das Taxi zu Kuso, wo man diesmal sogar gleich zwei Demo Stands findet!

Slink released Bento Hände

Gestern, am achten März, hat Siddean Munro Slink Meshhände herausgegeben, die bento fähig sind.

dynamic-hands-vendor

Die gute Nachricht: Für alle die bereits Slink Hände in irgend einer Form besitzen sind die bentofähigen Hände ein update. Und wie bei Slink üblich, im inworld Laden über die Redelivery Terminals erhältlich. Also kostenlos.
Die schlechte Nachricht: Eigentlich bringt es nix sie kostenlos per update zu haben sofern man keine Bento Animationen dafür hat. Und DIE gibt es natürlich käuflich zu erwerben, gegen Bares, versteht sich.

Aber eins nach dem anderen.

Hier erst einmal ein Link zum entsprechenden Blogeintrag bei Slink

Vorläufig gibt es sie erst mal nur für den weiblichen Slink Body, wie sollte es auch anders sein 🙂
Aber Siddean verspricht, dass die Bento Hände für den männlichen Slink Body in Kürze folgen werden. Immerhin!

Also bin ich heute sofort in den inworld Laden gegangen um mir per Redelivery meine „Casual Hands“ in der Bento version schicken zu lassen. Etwas irritierend ist, dass das Paket das man dann bekommt im Namen nirgends erkennen lässt, dass es eine bentofähige update Version ist. Ich dachte zuerst es sei wirklich eine redelivery der Hände die ich schon habe, aber als ich das Paket öffnete sah ich zu meiner Erleichterung, dass es „dynamic hands“ enthielt, also Bentohände.

Dummerweise stellte sich heraus, dass sie sich in einer meiner unzähligen Erscheinungsformen nicht mit dem Skinapplier färben, die alten taten das anstandslos. Aber ich hatte Glück, denn für diese Skin gibt es beim Hersteller Slinkhand Appliers für 100 L$.
Also loslaufen und diese Appliers kaufen. (ob sie sich in den anderen Daseinsformen von Anidusa mitfärben, das habe ich noch nicht ausprobiert. Wenn sie es nicht tun sollten, bleiben die alten Hände dran, denn von den neuen habe ich nicht viel, aber dazu komme ich ja noch.)

Als ich sie anlegte, waren sie nicht in der normalen „casual“ Haltung sondern hatten strack gespreizte Finger. Im Paket sind aber  zwei Animationen namens Casual (für jede Hand eine), die man nur einmal inworld abspielen muss damit die Hände die normale Haltung einnehmen. Desweiteren ein Animationshud. Und als ich den anlegte, da stellte ich fest dass er nur eine einzige Animation enthält. Nämlich „casual“.
Könnt Ihr mir folgen? Ich habe also jetzt bentofähige Hände die aber exakt genau so aussehen wie die Hände die ich immer schon hatte. Denn da ich ja nur die „casual“ Handpose damals gekauft hatte (alle anderen Posten wären ja wiederum extra Hände gewesen und das Geld hatte ich nicht), habe ich bei den Bentohänden auch nur die casual Haltung im kostenfreien update.

Das bedeutet also, sollte ich die vielen tollen Posen nutzen wollen, die das neue Bento Skelett ermöglicht, muss ich mir bei Slink einen entsprechenden Hud kaufen.

static-pose-vendor

So sieht er aus. Und kostet 650 Lindendollars.
Es gibt auch einen Hud für idle animations. Die sind keine Pose an sich so wie die oben abgebildeten, sondern es ist die Casualhaltung, in der sich aber die Finger ein wenig hin und her bewegen. Den Idle Hud gibt es auch im inworld Laden (475 L$), allerdings sind diese „idle Bewegungen“ in dem kompletten Hand Pack schon enthalten. Wer die Hände also neu als Gesamtpaket kauft, der hat auch den Idle Hud drinne.

Ich persönlich bin nicht ganz glücklich über diese Idle Animationen. Ganz einfach deshalb weil es an Orten wo viele Avatare die haben und nutzen, noch laggier für mich werden wird, denn auch diese Bewegungen einzelner Finger muss der Computer ja berechnen und die Graka muss sie darstellen. Also wird SL wiederum ein wenig rechenintensiver. Für Leute mit großen und sehr großen Rechnern sicherlich easy. Für mich eher bedenklich.

idle animations_001

Aber dennoch sind die Hände ein Gewinn, auch wenn ich im Augenblick davon nix merke. Warum? Nun, es gibt ja inzwischen viele Dinge in SL, die Bentoskelett -Animationen enthalten. Und diese Animationen würden die neuen Hände nun ausführen können. Zu theoretisch? Okay, ein Beispiel:

Kürzlich gab es auf irgend einem Event (auf welchem habe ich vergessen), als Geschenk einen kleinen Karton mit asiatischem Fastfood darin. Den konnte man anziehen. Und man hatte dann in der einen Hand das Essen und in der anderen zwei Eßstäbchen. Diese Stäbchen waren bentoanimiert, also werden bentofähige Hände damit Essbewegungen machen. Die alten Hände nicht, weswegen ich das Geschenk damals wieder löschte. Schade, jetzt wäre es ne feine Sache um auszuprobieren wie das ist. Aber ich ahnte ja nicht das es mal Bentohände per update geben würde. Geld hätte ich dafür never ever ausgegeben, da wären mir meine alten Hände noch lange recht gewesen.

Ich gebe es zu, es ist schon faszinierend zu sehen, wie sich die Hände/Finger bewegen. Und besonders für Fotografen wie mich macht es natürlich Sinn, den Basic Static Poses Hud zu haben. Aber es wird wieder kosten! Die Idle Animations werde ich mir schenken, übrigens gibt es für beide Huds im inworld laden Posestands mit Demos.

Auf Marketplace habe ich weder Hände noch Huds bisher entdecken können, das wird wohl noch ein wenig dauern bis Siddean sie dort einstellt.

Und dem Überblick halber hier mal ein Beispiel was im Paket ist, wenn man bisher „casual“ Slinkhände hatte, und sich über die Redelivery das update senden lässt:

casual redelivery pack bento

Technik ist immer wieder spannend!

HEUREKA! Was geht es mir doch gut!

Erstens bin ich froh, dass Maddy bei wichtigen Dingen doch noch bloggt. Zweitens bin ich mehr als froh, dass er in seinem aktuellen Blogpost  die sogenannte „4 GB Grenze“ erwähnt.

Denn gäbe es diesen seinen Blogpost nicht, hätten sich gestern nicht all meine bisherigen, technischen Probleme in Second Life mit einem einzigen Paukenschlag gelöst.

Wieso? Nun, es machte mich neugierig, und da ich ja nun seit Kurzem auch 8 Giga Ram habe, hab mich mir den Alex Ivy runtergeladen.
Ich erwartete nicht viel, war dann aber hammermässig überrascht, wenn nicht sogar enthusiastisch.
Alle Probleme die ich mit FS bisher hatte, waren in der Alex Ivy Version des LL Viewers wie weggewischt.
Kein Texture Blurring mehr in meinem Haus oder in Läden mit vielen Vendoren. Kein Clientside Lag auf vollen Sims. Vor allem sehr interessant: Eine deutlich höhere Einschätzung meiner Hardware bei der Installation des Viewers  und daher höhere Grafik Default-Einstellungen als bisher.

Ich trieb mich ein, zwei Stunden mit dem Ding ausschliesslich auf Sims und in Situationen herum, die ich bisher als problematisch kannte. Und wo ich mit meiner alten Firestorm Version in der Regel die Grafikeinstellungen mächtig hinabsetzen musste, weil ich ansonsten definitv einen Crash zu erwarten hatte oder aber zumindest einen Hammer Lag und sinkende FPS Rate.
Nix.
Alles lief wie geschmiert, es fühlte sich fast an wie ein total neues Second Life.

Natürlich kam ich ins Grübeln. Auch Probleme wie langsam ladende Texturen auf Meshes, oder das simple Nichtrezzen von Meshes nach einen TP (sodass man das Haus oder den Boden des Ladens rechts klicken muss damit er erscheint) gab es nicht mehr.

Dann wurde mir etwas bewusst was Maddy erwähnt, und was mir bisher SO gar nicht bekannt war, nämlich dass eine 32er Version von FS eine sogenannte „4 GB Grenze“ hat, beziehungsweise ihr unterliegt.
Und ich lud mir die 64er Version vom FS runter, da ich ja bisher dachte es genüge einfach acht Giga RAM zu haben um SL besser zu erleben.
(btw, ich war ja auch recht enttäuscht nach dem ich die neuen Riegel eingesetzt hatte, einiges lief zwar besser, aber meine eigentlichen SL Probleme löste das ja nicht. Ich war bereits ernstlich an dem Punkt wo ich mir überlegte ob mein Rechner nach nur einem Jahr schon zu alt für SL wurde.)

Und was soll ich sagen………die FS 64er Version (die zwar auch keine „echte“ nach der Definition des neuen LL Viewers ist, siehe Maddy’s Bericht), verbraucht zwar deutlich mehr Resourcen als Alex Ivy und ist ein wenig langsamer.
Dennoch sind auch in ihr alle meine Probleme mit einem Schlag gelöst.
Zum Beispiel gestattet mir FS64 auch 1024 mb Texturspeicher. Ich hatte mich ja immer gefragt, wieso das Limit trotz meines acht Giga Riegels und 2 Giga Ram der Graka immer noch bei 512 mb gelegen hatte.

Tja. Zusammenfassend heisst das: Auch wenn ein User acht GB RAM oder mehr hat kann es sein, dass eine 32bit Version eines Viewers nicht gescheit läuft weil sie wegen dieser „Vier Giga Grenze“ nicht auf den kompletten, vorhandenen Arbeitsspeicher des Rechners zugreifen kann, was natürlich ne Art „Flaschenhals“ generiert.

Es macht also wenig Sinn, bei einem 64er Betriebssystem dennoch eine 32er Viewer Version zu nutzen so wie ich bisher, weil man glaubt damit dem Rechner weniger Stress zu machen.

Nun bin ich wieder ein Stücklein klüger, und das ganze Problem hätte sich längst erledigt, hätte ich nachdem ich die acht Giga Speicher hatte, einfach den 64er runtergeladen anstatt bei meiner 32bit Version zu verharren.
Dennoch hoffe ich, dass FS recht bald nachzieht mit einer „echten“ 64er Version, denn er dürfte damit noch um einiges stabiler und flüssiger werden.
Jedenfalls habe ich bereits jetzt Framerates die etwas das doppelte von dem sind, das ich bisher hatte.
Ha, ich bin so happy!